活下去 最新版 8.32
一、活动QTE相关bug
1.修复事件界面卡在QTE界面上导致QTE小游戏无法操作;
2.修复QTE小游戏投降-取消后小游戏失败并卡在提示失败界面;
3.优化持枪守卫击晕判定与QTE规则,解决靠近持枪守卫触发QTE失效导致任务失败;
4.优化道具陷阱判定规则,怪物会优先判定陷阱效果而不是直接触发QTE;
二、存档顶替活动相关优化
1.赋予多种状态下的存档顶替活动不同的提示文本,使提示更加准确;
2.修复不同存档顶替逻辑错误,导致活动无法正常顶替的问题;
三、活动商店相关规则调整
1.仅限定类道具可以使用信用点兑换"肯特的酬劳"进行兑换;
2.普通道具及不限兑换次数类道具将不可使用信用点兑换酬劳进行兑换,同时移除该类道具所有信用点相关内容;
3.调整部分兑换商店飘字文本,使表达含义更加准确;
四、活动数据被存档数据影响
1.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动npc"肯特"消失的bug;
2.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动守卫变成异变体的bug;
五、活动道具及其他活动相关调整
1.修复陷阱释放状态未清除,导致提示“释放陷阱中,无法移动”的bug;
2.修复活动地图中可以领取官方福利,累计充值奖励等道具的bug;
未找到原因的问题:
1.在守卫巡逻路线上摸箱子,守卫触碰玩家时卡住,导致后续触碰该守卫无法触发QTE;
2.解除伪装,伪装按钮消失但伪装还在,导致无法继续游戏。
活下去 最新版 8.31
1.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;
2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;
3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;
4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;
另附:
5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;
6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿;
1.通过潜入玩法躲避守卫的同时探索地图家具;
2.根据探索家具的数量、带出的肯特物资箱数量获得“肯特的酬劳”;
3.如果发现安保漏洞(密道)和成功打开上锁的家具,在结算时将获取额外奖励酬劳;
4.新增QTE剪刀石头布的搏斗游戏,可以在靠近守卫时触发,将其打晕或者被抓捕;
5.为上锁系统提供了新的开锁小游戏,如果开锁失败会导致仓库的警报被拉响;
6.添加了新的NPC视觉系统,NPC会根据视觉来确定是否发现玩家的行踪;
7.整个活动内有多种新的对应玩法道具,玩家可以伪装成家具、使用陷阱等等。
另外,我们对游戏内容进行了一些优化,例如:
1.设置界面的[注销]按钮变更为[登出],仅变更文本,不影响功能;
2.[存档管理界面]、[登陆界面]、[兑换码界面]增加可点击的提示信息;
3.包含“Dks”文本的内容统一改为“黑骑士”;
4.[电台尸潮]增加帮助拾取掉落功能,离开时会自动帮玩家拾取地上的掉落;
其它更多内容,请查看游戏详细的更新日志说明。