1、队友不随主角等级成长,等级与之前版本保持一致;
2、修改体质成长公式,体质高的npc不会特别肉,体质低的npc也不会一模就死了。变化不会特别大,聊胜于无;
3、修改拙系增加体质与增加内功变为增加血量上限和内力上限。数值测试过,不会太影响平衡性;
4、修改九阴,金钟罩,洗髓经的增加体质与内功变为增加血量上限和内力上限,联系第3点,基本上会增加体质的渠道都改为增加血量上限了,不用一开始就点拙,读洗髓了,提升自由度,想点啥就点啥,想读啥就读啥;
5、内力值和内功取消关联,升级自动加少量内力上限,除了拙系可以增加内力上限,读内功秘籍增加内功的同时也会增加内力上限。大概一本书增加100到200点内力上限。也就是内功读的多,内力上限就高。同上,不用一开始使劲读内功秘籍了;
6、队友npc的血量与内力值根据新的公式重新设置,其实变化不大。