Lakeshore 官方中文版 2.1.2
【新增】正式全面支持英文版
【新增】全新的对象选框,支持等比缩放
【新增】粒子组件
【新增】精灵图组件
【新增】矢量绘图动作
【新增】更多的层操作动作
【新增】刚体限制行为
【新增】赛车行为
【新增】移动到目标行为
【新增】速度检测行为
【新增】物理行为中添加多项动作
【新增】发布打包app的支持
【新增】表达式错误检测
【优化】发布后项目文件瘦身
【优化】预加载优化,场景切换加速
【优化】运行时性能
【优化】事件表和场景的操作体验
【优化】事件表条件与动作过滤机制
【修复】子弹行为的速度和角度无法用动作设置的问题
【修复】按下任意按键都会触发按下指定按键的动作的问题
【修复】全局变量注释无法修改的问题
【修复】事件表拖拽位置不正确的问题
【修复】某些情况下碰撞区域不正确的问题
【修复】取消插入后再次插入会插入两个对象的问题
【修复】对象被网格吸附,轻微拖拽坐标依然变化的问题
【修复】无法添加fnt都扩展名的文件到素材库的问题
【修复】布尔型全局变量再次修改时会变为数字型的问题
【修复】数组没有自定义变量的运算条件和动作的问题
【修复】复制对象后,多次粘贴,产生的多个对象无法删除的问题
【修复】电脑浏览器中预览,拖拽时,鼠标光标变为工字型的问题
【修复】添加素材到素材库,无法记住上一次选择的目录的问题
【修复】父事件的筛选条件无法作用于子事件的问题
【修复】设置文本内容,无法设置空内容的问题
【修复】多个动画剪辑间,循环设置相互影响的问题
【修复】曲线行为的周期随机数最终数值趋于0的问题
【修复】创建全局变量无法输入小数点的问题
【修复】创建和制造动作,隔行动作无法继承筛选的问题
【修复】新建图层目录,显示缩进错误的问题
【修复】跨场景的全局变量,项目保存后,在事件表中显示为空的问题
【修复】删除全局变量,再新建同名的时提示已存在的问题
【修复】缓动的目标角度设置为0无效的问题
【修复】含有特殊字符文件名的图片添加导致显示错误的问题
【修复】函数参数无法传递0值的问题
【修复】塔防自定义索敌方式无效的问题