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3DAnalyze

2.36
  • 软件大小:1.1MB
  • 更新时间:2023-11-10
  • 星级指数:
  • 软件平台:电脑版
  • 软件语言:多语言
  • 系统类型:支持32/64位
  • 下载次数:5956
  • 安全监测:[无病毒, 正式版, 无插件]
  • 操作系统:winall/win7/win10/win11
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软件介绍

头图.jpg  3Danalyze是一款多功能游戏优化工具,3Danalyze主要通过提升电脑的显卡性能来优化游戏的启动,使您的游戏变得更加顺畅,该软件支持指环王优化、蜘蛛侠优化、重返德军总部、无人永生、战地1942、枪金属基准2GMark2等多种游戏,非常实用;3Danalyze的软件功能非常丰富,能够优化的系统项目也非常多,您可以选择屏蔽纹理、屏蔽渲染特效、模拟硬件等设置来提高电脑的性能,从而让游戏能够在电脑中稳定的运行,是一款可以利用软件技术代替硬件功能的应用。

软件特色

  力线框模式 - > Zeichnet全部Polygone阿尔斯Gittermodell。

  禁用纹理 - > Deaktiviert全部Texturen,hiermit卡恩人sehen,魏某鲜明模Texturemenge死Leistung DER显示地图beeinflusst。

  禁用状态的开关 - > Schaltet全部“状态切换”AB,在Verbindung淖尔的Zum Testen gedacht麻省理工学院禁止渲染。

  禁止渲染 - > Schaltet全部呈现UND翻页Aufrufe AB,所以卡恩人sehen,是模具CPU leistenkönnte,指数ohne AGP与Grafikkarten Limitierungen。

  关闭照明- > Schaltet死Beleuchtungsberechnung冯的DirectX AB。

  禁用双面模板- > Schaltet书房滕Stencilmodus(2Durchläufe)冯DirectX 8的EIN。

  倒计时禁用渲染 - > Legt死于Sekunden巨星时代周报,二死“禁止渲染”选项wirksam wird。

  力SW TNL - > Schaltet TNL奥夫DEM的GPU AB UND legt ES WIEDER AUF芯片的CPU。

  性能记录 - > Schreibt Logdateien PerfLog-DX.csv(的DirectX)/ PerfLog-GL.csv(OpenGL的),welche FPS,Polygone亲Sekunde,durchschnittliche Polygone亲Szene enthalten UND NOCH EIN帕ANDERE Werte,死Auflösungbeträgtjeweils EINE Sekunde,DER帧计数器sollte deaktiviert werden,达呃EIN wenig Leistung kostet。

  力100赫兹(淖尔贝的DirectX) - > Setz死Bildwiederholrate AUF 100赫兹。

  力16位zbuffer(无模板) - > Setzt书房Z轴缓冲AUF 16位。Diese选项funktioniert nicht麻省理工学院的艾伦Grafikkarten UND Spielen!

  力16位zbuffer(含模板) - > Setzt书房Z轴缓冲奥夫15位UND reserviert 1位献给巢穴模板缓冲区。 Diese选项funktioniert nicht麻省理工学院的艾伦Grafikkarten UND Spielen!

  力24位zbuffer(无模板) - > Setzt书房Z轴缓冲AUF 24位。Diese选项funktioniert nicht麻省理工学院的艾伦Grafikkarten UND Spielen!

  力24位zbuffer(含模板) - > Setzt书房Z轴缓冲奥夫24位UND reserviert 8位献给巢穴模板缓冲区。 Diese选项funktioniert nicht麻省理工学院的艾伦Grafikkarten UND Spielen!

  力zbuffer - > Versucht EINE Z缓冲区祖erzwingen,属于DAS游戏einen W-缓冲verwendet。

  力wbuffer - > Versucht EINE W-缓冲祖erzwingen,下跌DAS游戏einen Z缓冲区verwendet。

  力最大像素着色器版本1.1 / 1.4 - > Veranlasst Grafikkarten麻省理工学院的Pixel Shader> = 1.4 jeweils死1.1\'er奥德1.4\'er版本祖verwenden。

  跳过像素着色器版本1.1 / 1.4 / 2.0 - > Deaktiviert einzelne着色Versionen。

  模拟像素着色器盖 - > Gaukelt的Pixel Shader VOR(双3.0版)UNDüberspringt着色器,welche nicht冯明镜硬件unterstütztwerden。

  强制精度低像素着色器- > Wandelt全部像素着色器(版本> = 2.0)中的“局部精确”的Shader微米。

  强制高精度像素着色器- > Wandelt全部像素着色器(版本> = 2.0),welche“偏精确”verwenden,在“全精度”的Shader微米。

  着色器保存到文件 - > Schreibt死着色器代码(顶点UND的Pixel Shader)的EINE Datei(shaders.out)。

  强制参考RAST。 - > Verwendet微软的softwarebasierende Rendereinheit(世赫DXSDK)斯塔特DER的3D硬件,泡子献给Testzwecken。

  - > Hilft ZB型河畔的Radeon 9700 PRO(vielleicht奥赫anderen Karten)贝玛沁Spielen,魏某ZB型拉力挑战赛,welcher正常trotz达赫FPS-Raten keinenflüssigenBildaufbau erzeugt。Diese选项卡恩祖Programmfehlerführen,张大中模定势DER顶点缓冲区eingegriffen wird。

  模拟立方体地图/效仿DXT材质 - > Verwendet EINE 2D纹理anstatt einer立方体。/ Verwendet unkomprimierte Texturen anstatt DXT1-5 Texturen。

  强制各向异性过滤 - > Erzwingt死最大mögliche病程进展。Filterung UND schaltet冯bilinearen奥夫trilineare MIPMAP-übergänge微米。

  颜色MIPMAP(泡子的DirectX) - > Stellt unterschiedliche MIPMAP-Ebenen farbig达尔。梅索德1 UND了Methode 2 gehen unterschiedliche WEGE,在DirectX unterschiedliche Methoden楚Erzeugung冯Texturen达ES gibt。EINFACH ausprobieren,welche贝瑟geht。梅索德1 verlangsamt死Ladegeschwindigkeit贝Programmen!

软件安装

  在本站下载最新安装包,解压缩之后,点击exe程序,即可使用软件

使用方法

  适用优化游戏

  科曼奇4演示

  诡计多端的GLmark

  Codecreatures基准临

  重返德军总部

  没有人永远活着2(俄亥俄州传情级别)

  英雄萨姆 - 第二次遭遇演示

  战地1942单人演示

  3D-马克03

  ATi的DirectX 9的演示

  Matrox礁演示

  模拟飞行2004fs9.exe

  马克思佩恩1和2MaxPayne.exe

  枪金属基准2GMark2.exe

  杀出重围“隐形战争”试玩离子的Launcher.exeX

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