1、注意不是波形:操作音符,编辑语调,旋律和和声,节奏,凹槽,动态,共振峰等等。 即使使用钢琴或吉他等复音乐器:每个单独的音符!
2、多轨音符编辑:同时查看和编辑多个曲目的音符 - 将多曲目录音的优化转换为儿童游戏。
3、一切都是音乐上的重要因素。 Melodyne可以检测节奏,音阶和调音,让您可以像音符一样全面地编辑材料的所有重要音乐方面。
4、创新的声音设计:直接访问录音中的泛音,以独特的方式为声音着色和塑造声音。 从复杂的均衡到出路再合成。
5、兼容性和用户友好性:凭借其尖端的技术和灵活的界面,Melodyne完全适应您的要求。 无论是作为DAW中的插件还是作为独立应用程序使用。
6、笔记和工具:音符以“斑点”的形式显示在Melodyne中 - 音高描绘的精确路径由波浪线表示。 使用Melodyne的工具,您可以直接编辑音符并修改所有重要的音乐参数。 只需抓住音符,您就会发现除了以高度直观的方式调整音高,颤音,音量,时间等等。
使用教程
基本设置
首先打开麦乐迪。
然后在显示中将自动卷动、始终显示音高线、始终显示音符分割、显示播放算法参数、在选择的轨道上按音高显示这几个选项勾选上。
之后再在将窗口――传输器面板点亮,一个基本工作界面就基本上形成了。
音高编辑
将每个音准确的划分出后,即可拖动任意音到任意位置。因此,如果遇到没唱准的音,将其拖动至正确的音高上即可。
音量编辑
切换工具至音量编辑。
将每个音准确划分出后,即可通过上下拖动音来调整音的音量大小。因此,如果遇到声音过大或过小的音,将其拖动至合理的大小即可。
音符拉伸
切换工具至音符拉伸。
将每个音准确划分出后,即可通过左右拖动音的边缘来调整音的长度。因此,如果遇到过长或过短的音,将其拖动至合理的长度(比如标准的节拍)即可。
音高线编辑
切换工具至音高线编辑。
将每个音准确划分出后,即可通过绘制图线的方式(重新)绘制音高线。也就是说,通过绘制音高线的方式,可以计算出转音,滑音甚至是戏腔。这也是为什么麦乐迪大佬的翻唱一个字都不能信的最重要的原因原因。